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V MAP C MAP L MAP B MAP
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ヨーロッパ北へ ヨーロッパ西へ ヨーロッパ東へ アフリカ西へ アフリカ南へ アフリカ東・インドへ 中南米・カリブへ 東南アジアへ オセアニアへ 東南アジア地区 中部インド洋海域(街無し) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 スマトラ島南西岸S M バレンバンの南西 4496/4911 存在しないっぽい - シャム湾海域(ロッブリー ヤーデイン パタニ クチン) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ヤーデイン北西S M ヤーデイン郊外 シェム・リアップ近郊 地図未掲載S M 悠久の微笑みカリカット ジャワ湾海域(パレンバン マラッカ ジャカルタ クチン スラバヤ バンジェルマシン) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ジャワ島北岸S M ジャカルタの東 5011/4996 ジャワ島奥地 地図未掲載S M 眠り続けた遺跡カリカット マラッカ北西S M マラッカ郊外 存在しないっぽい - セレベス湾海域(ホロ マニラ ダバオ テルナーテ ブルネイ) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ブルネイ南東S M ブルネイ郊外 存在しないっぽい - バンダ海海域(マカッサル アンボイナ ルン ディリ) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 セレベス島東岸S M マカッサルの北東 5579/4813 存在しないっぽい - 東カロリン海盆() 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ニューギニア島南岸 地図未掲載S M ディリの東 6480/5090 - -
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ヨーロッパ北へ ヨーロッパ西へ ヨーロッパ東へ アフリカ西へ アフリカ南へ アフリカ東・インドへ 中南米・カリブへ 東南アジアへ オセアニアへ オセアニア地区 西オーストラリア海盆海域(街無し) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 オーストラリア北西岸 地図未掲載S M アラフラ海海域(カカドゥ) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 パース海盆海域(街無し) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 南オーストラリア海盆海域(街無し) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 コーラル海海域(街無し) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 タスマン海海域(ワンガヌイ) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ワンガヌイ西 地図未掲載S M 南太平洋海盆北海域(街無し) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 南太平洋海盆西海域(街無し) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 南太平洋海盆海域(街無し) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名
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ヨーロッパ北へ ヨーロッパ西へ ヨーロッパ東へ アフリカ西へ アフリカ南へ アフリカ東・インドへ 中南米・カリブへ 東南アジアへ オセアニアへ アフリカ東部・インド地区 アフリカ南部ザンジバル沖海域(ザンジバル モンバサ) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 モンバサ西S M モンバサ郊外 存在せず アフリカ東部・インド アラビア海海域(モガディシオ アデン) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 インド洋アフリカ東岸S M モガディシオの北東 2270/4458 存在せず アラビア海北西岸S M アデンの東 2349/4148 存在せず アフリカ東部・インド 紅海海域(スエズ マッサワ) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 マッサワ西南S M マッサワ郊外 エチオピア北部S M プレステ・ジョアンの国セビリアヴェネツィア 紅海西岸S M マッサワの北 1706/3977 存在せず 紅海東岸S M マッサワ東対岸 1873/4012 存在せず アフリカ東部・インド ペルシャ湾海域(マスカット ホルムズ バスラ) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ペルシャ湾北岸S M ホルムズの西 2387/3788 クーヘ・ラフマトS M 古代ペルシャの大宮殿アデンケープザンジバルカリカット アラビア海北東岸S M マスカット北対岸の東 2835/3792 シンド地方S M 古代文明の大都市カリカットアデンザンジバル バスラ北西S M バスラ郊外 ウル地方S M 古代メソポタミアの都市アレクサンドリア アフリカ東部・インド インド西岸沖海域(カリカット ディヴ ゴア) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 カリカット北S M カリカットの郊外 存在せず インド西岸S M ディヴの東 3305/3977 存在せず アフリカ東部・インド インド南岸沖海域(コチン セイロン) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 セイロン東S M セイロン郊外 存在せず アフリカ東部・インド ベンガル湾海域(マスリパタム カルカッタ ポンディシェリ ペグー) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ベンガル湾北東岸S M カルカッタの東 4227/3984 存在せず ポンディシェリ南S M ポンディシェリ 郊外 タンジャーウール地方S M シヴァに献じられし寺院マルセイユ カルカッタ南西S M カルカッタ郊外 コナーラク地方S M 太陽神を祀る寺院リスボンセビリア ペグー北S M ペグー郊外 パガン地方S M アフリカ東部・インド アンダマン海海域(アチン ジャンビ) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名
https://w.atwiki.jp/ultimatecastellan/pages/14.html
注意 IE8ではページが従来通りに表示さていない可能性が高いです。IE上部アドレス欄右側の「互換表示」でご覧ください。 M A P -Public Menu- 誰でも見れるページです。 TOP : 一番最初に表示されるページです FIRST : メンバー募集要項と、ギルドルールです。 MAP : サイトマップ。このページです。 MEMBER1・2 : ギルドメンバーのキャラクター・プロフィールです。 各自で作成&更新のため、全員分はありません。順不同。 編集の仕方がわからない場合・編集を依頼したい場合は、hp管理人・紗牙まで。 ページが重くなるのを防ぐため、1ページあたり10名です。以降は次のページへ書いてくださいm(_ _)mペコリ 2010/6/19 各キャラ名をクリックすると各個人がキャラSSを置けるページを作成しました。SS好きな方使ってください。(幽霊部員分は未作成です) EVENT : ギルドイベントの記録ページです。 BBS : ギルメン交流の場。掲示板です。気軽に書き込んでください。 携帯からでも書き込み、閲覧できます (携帯からのアクセスはこちらのアドレスです⇒MobileURL)。 無料レンタルのため、200件より古いものは自動的に削除されていきます。 SS-BBS : 画像がアップロードできるスクリーンショット掲示板です^^ 無料レンタルのため古いものは自動的に削除されていくと思われます。 UP DATE : 韓国公式サイトより抽出したアップデート内容の先取りページです。 CAPTURE : ポムじいさんが個人的に統計した攻略情報です。 LINK : 当サイトへのリンクについて&他サイトへのリンクページです。 blogやHPを持っている方はリンク置いてくださってOKです^^ -Only The Member- ギルドメンバーの専用ページです。ABOUT以外はログインしたメンバー以外閲覧不可になっています。 ABOUT : 編集を始めるにあたってのお願いと、@wiki編集に関連した豆知識や注意事項です。 RealProf : リアルなプロフィール紹介のページです。このページは自由参加です。 個人情報保護のため、ログインしたメンバーのみが閲覧可能になっています。 Question : アンケートの場所です。 現在のアンケートは、ギルドメンバーのみ閲覧可能となっています。 Special : ギルメンのみが見れる情報ページです。正直、メモ書きみたいなものしかないです。 Former : 旧メンバー置き場ですが、ギルメンしか見れません。
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MAP(地図) いわゆる全体マップ。 メニュー画面の「RETURN TO MAP(マップへ戻る)」を選択し続けるとここに戻ってくる。 十 09 CENTER 08 10 └ ┐ ★ 六 九 ★ ┐ | | ├ ─ ─ ┴ ─ 三 ─ ┴ 五 ┐ | | | 七 | └ ─ ┐ ┌ ─ 二 ─ ┐ | 一 | 八 | | 05 07 ┬ ─ ─ ┘ | 02 04 06 └ 四 01 03 ┴ ─ ★ Fin | 00 ┘ ? 漢数字は別エリアへの入り口を示す。例えば「四」はエリア4(FOREST OF FALL)のこと ★印の地点を通過するには、エリアをクリアすると得られる花が必要。 花3つ:ステージ「Fin」前の★ 花5つ:エリア「九」前の★ 花7つ:ステージ「08」前の★ 0. WELCOME TO BABA IS YOU(Baba Is You) 1. WHERE DO I GO?(どこへいけばいい?) 2. NOW WHAT IS THIS?(今度は何?) 3. OUT OF REACH(届かない) 4. STILL OUT OF REACH(届かないまま) 5. VOLCANO(火山) 6. OFF LIMITS(立ち入り禁止) 7. GRASS YARD(芝生) FINALE.A WAY OUT?(出口は?) 8. SLIDESHOW(スライドショー) 9. FRAGILE EXISTENCE(はかない存在) 10. HOSTILE ENVIRONMENT(敵対的環境) ?. ?(?) 0. WELCOME TO BABA IS YOU(Baba Is You) このステージはチュートリアルです。 いろいろと動かして、BABA IS YOUの基本的な操作方法や構文について学びましょう。 ヒント + ... 「WIN」の物体と「YOU」の物体が重なるとステージクリアになる。 「STOP」は動かせず、重なることができない。 「PUSH」は動かせるが、重なることができない。 1. WHERE DO I GO?(どこへいけばいい?) いろいろと動かして慣れよう。 ヒント + ... 単語のブロックを動かして文章(A IS Bなど)を作ることで、ルールが有効になる。 逆に文章を崩すと、そのルールは効果を失う。 ポーズメニューで、現在有効になっているルールの一覧が表示される。 2. NOW WHAT IS THIS?(今度は何?) ステージの配置(レイアウト)は1と同じだが、壁や操作キャラが入れ替わっている。 ヒント + ... 見た目に騙されない。やるべきことはステージ1と同じ。 3. OUT OF REACH(届かない) 新たな状態「SINK」が登場する。 左下の旗までいくのか?それとも・・・ ヒント + ... SINK物体に別の物体を重ねると、重ねた物体と一緒に消滅する。 FLAGは2マスの水に囲まれているので、BABAで触れてクリアすることはできない。 他の方法でクリアする必要がある。 4. STILL OUT OF REACH(届かないまま) 「DEFEAT」はYOU属性の物体を破壊する。YOUだけ、だ。 ヒント + ... DEFEATとYOUでない物体が重なっても何も起きない。 つまり、BABA以外の物体を利用する必要がある。 5. VOLCANO(火山) 「MELT」の物体が「HOT」の物体に重なるとMELTの物体のみ破壊される。 重ならないようにするには・・・ ヒント + ... 解法は複数ある。 動かしたり、別のものに変えたり、消してしまったり… 6. OFF LIMITS(立ち入り禁止) 「IS YOU」が付けばそれはあなた。 ヒント(2つ) + ... BABAがSKULLを超える方法に囚われてはいないだろうか。 FLAGの近くにYOUにできる物体があるはずだ。 ヒント2 + ... 「A IS B」でAとBが名詞の場合、ステージ内のA全てがBに変化する。 一度変化した物体は、ルールを崩しても元に戻ることはない。(B IS Aで再変化することは可能) 7. GRASS YARD(芝生) 芝生は立入禁止です。 ヒント + ... 壁は壁としての性質を持っていないので、この面ではただの背景。 使えるISは一個しかないが、クリアするために作りたいルールは二つ。 ルールは縦(上から下)でも横(左から右)でも問題ない。(ナナメは不可) 花3つ分の先 + ... FINALE.A WAY OUT?(出口は?) エリアを3つ分クリアすると門が開き、このファイナルステージに挑戦できるようになる。 いつクリアしても進行状況に悪影響はない。一区切り付いたと思ったら挑むといいだろう。 ヒント(4つ) + ... WINを動かすためには右上の「ROCK」で「ROCK IS PUSH」を作ってROCKをどかす必要がある。 「STOP」は動かせないので壁と考えてよい。 ヒント2 + ... 「BELT IS SHIFT」は一度崩した後、再度成立させる baba自身で成立させると閉じ込められてしまうので、kekeにお願いしよう ヒント3 + ... 「ROCK」を下に押し下げた後、「IS」を下から入れて、最後に「PUSH」を上から押し込む ヒント4 + ... 「PUSH」は「BELT IS SHIFT」成立後に押し込むので、それまで上のiceは使わないようにする 解法 + ... KEKEを「BELT」の下にある窪みに入れる。 「BELT IS SHIFT」の「IS」と「SHIFT」を上に押す。 上から「ROCK」がある部屋に入り、「ROCK」を下の壁まで押す。 「KEKE IS PUSH」を崩し、「IS」を下のICEから押し込む。 右のICEから部屋に入り、「IS」を左に押して「ROCK IS」を作る。 「ROCK IS」を1マス左に押し、BELTを乗り越えて部屋を出る。 「PUSH」を一番右のベルトに載せる 「KEKE IS MOVE」を作る。KEKEが移動して「BELT IS SHIFT」が再作成される。ベルトに載せた「PUSH」が1段下がる。 「PUSH」を下まで押して「ROCK IS PUSH」を作る。 最後に残ったICEから部屋を脱出する。 「FLAG IS WIN」を作ってクリア「ROCK IS WEAK」を作って岩を壊せば、「FLAG IS END」を作ることが可能。 花7つ分の先 + ... 8. SLIDESHOW(スライドショー) エリアを7つ分クリアすると門が開き、ステージ08~10に挑戦できるようになる。 FINALEや火山洞窟以上に厳重であることから、特別なステージであることが見て取れる。 ヒント + ... 見た目に驚くことになる。だが落ち着いて操作すればクリアできる。 9. FRAGILE EXISTENCE(はかない存在) ヒント(5つ) + ... 「LEVEL IS WEAK」にするとこの面が虚弱になって全て壊れる。 WINを手に入れるために、WEAKのある道を通る訳にはいかない。 まずはドアの向こうに行く方法を考える必要がある。 ヒント2 + ... ドアはMELTであり、鍵はHOTである。 ドアと鍵が重なった状態で「KEY IS HOT」を作れれば良さそうだ。 そして、KEYを動かすには「KEY IS YOU」を作って操作するしかない。 ヒント3 + ... ドアを解かす方法は2通りある 鍵がドアに重なるタイミングでYOUを外し、KEY IS HOT YOUかつHOTのオブジェクトでドアに突っ込む ヒント4 + ... ドアを消すことで「MELT」や「IS」を取り出せるようになった。 YOUをうまく切替えることで、「HOT」も動かすことが出来る。 後はWINを手に入れるために、何を熱くして何を溶かせばよいか? ヒント5 + ... 忘れてしまいそうになるが、このステージにはLEVELがある。 「LEVEL IS HOT」としてみよう。さあ、後はアレを溶かすだけだ! 解法 + ... 「HOT」を上に3マス押し上げる 「KEY IS」をずらし、「BABA IS YOU」を右に3マス押す 「KEY IS YOU」を縦に作る 「KEY IS HOT」を横に作り、ドアを破壊する 「BABA IS YOU」かつ「KEY IS YOU」にして、「HOT」を取り出す 「LEVEL IS HOT」と「WALL IS MELT」を作る 「LEVEL IS WIN」を作る ネタバレ注意 「LEVEL IS HOT」以外では… + ... 「LEVEL IS DEFEAT」:全てのYOUはレベルと重なっているので破壊される 「LEVEL IS WIN」:全てのYOUはレベルと重なっているのでクリア 「LEVEL IS YOU」:レベル内にDEFEATオブジェクトが存在する場合、レベルはそれと重なっているので破壊される 「LEVEL IS 物体」:ステージが中断される。MAPに戻ると…(クリア前にこれをしても詰むことはありませんので安心しましょう) 10. HOSTILE ENVIRONMENT(敵対的環境) ヒント(2つ) + ... 「LEVEL IS DEFEAT」にするとステージ全体そのものがDEFEATになり、YOUの物体は即座に破壊される。 これは攻略する上で避けられないので、DEFEATした後のことを考えなければならない。 ヒント2 + ... DEFEATでYOUが消えてもMOVEする物体があるならターンを進めることができる。 時間差でYOUが復活するような仕掛けを作ればいい。 解法 + ... 「FLAG IS PUSH」を作り、DEFEATのある縦軸の一番下に置く。 「KEKE IS PUSH」を作り、DEFEATのある縦軸に上を向かせて置く。 縦に「KEKE HAS BABA」、横に「KEKE IS MOVE AND WEAK」を作る。 KEKEが動き、「LEVEL IS DEFEAT」でBABAが破壊されるがそのまま進める。 KEKEが旗にぶつかってBABAが生成される。 「FLAG IS WIN」を完成させてクリア。 その後 + ... ?. ?(?) この面自体に来るまでが一苦労。 来る方法のヒント(3つ) + ... レベル09でいろいろ遊んでみよう ヒント2 + ... カーソルを自由に動かすことはできないだろうか ヒント3 + ... 特殊クリアした後、何かとカーソルを重ねてみる 来る方法の解法 + ... レベル09で「LEVEL IS BABA」を作ると、レベル09がBABAの姿になる。MAP画面の右下に「BABA IS YOU」のルールが存在するので、カーソルと一緒にBABAを操作できる。 カーソルはLINEとLEVELの上を移動できる。BABAはLEVELでもあるので、カーソルとBABAを重ねればLINEの外を移動できる。 右下の島にカーソルを運ぶことで?レベルが選択できる。 クリアしたけど結局この面ってなんだったの?って人向け ヒント(3つ) + ... この面には秘密がある。しかしその秘密に今すぐ触れる必要はない。 ゲームを進めていけば、この面の秘密が推測できるときがくる。 ヒント2 + ... このゲームはBABA IS YOUである。 なぜクリア出来たのかをよく考えよう。 ヒント3 + ... 「BABA IS YOU」の定義が書かれていないのに、なぜBABAを操作できているのか? 解法 + ... 初期地点から真っ直ぐ左に動いてみよう。 さて + ... このゲームにはもっとたくさんのレベルがあるって聞いてたんだけど… ヒント(2つ) + ... BABA IS YOU FLAG IS WIN ヒント2 + ... というルールがMAPの右下にあります 解法 + ... 9. FRAGILE EXISTENCE(はかない存在) 10. HOSTILE ENVIRONMENT(敵対的環境) のそれぞれで、 LEVEL IS BABA LEVEL IS FLAG を作る すると…
https://w.atwiki.jp/ilu_jg/pages/28.html
MAPの種類と概要異性領域 履物の変化 情報提供コメント MAPの種類と概要 場所 効果と備考 川原 プレイヤー開始地点、男子キャラは階段方向に女子キャラは画面手前方向に帰宅する地蔵で大体の好感度を確認出来る好感度ピンク以上だとそのキャラが朝から川原にいる1分ほど待つと登校していないNPCの一部が現れる 校門 昇降口 教室前 教室 屋上 昼食の場所落ち込んでいる人がよくたそがれている トイレ前 男子トイレ 異性領域(欄外下部参照) 女子トイレ 異性領域(欄外下部参照) 中庭 野球場 野球部の部活場所 野球部室 異性領域(欄外下部参照) テニスコート テニス部の部活場所 男子テニス部室 異性領域(欄外下部参照) 女子テニス部室 異性領域(欄外下部参照) プール 水泳部の部活場所 男子水泳部室 異性領域(欄外下部参照) 女子水泳部室 異性領域(欄外下部参照) 体育館裏 渡り廊下 廊下 図書室 勉強の場所 保健室 空き教室 NPCキャラが来にくい野球部女子の部室(?)も兼ねているよって、油断すると普通に野球部女子に侵入されるので、部の設定には注意ストーキングされていても空き教室に入る時に剥がれる事がある 剣道場 剣道部の部活場所 男子剣道部室 異性領域(欄外下部参照) 女子剣道部室 異性領域(欄外下部参照) 陸上トラック 陸上部の部活場所 男子陸上部室 異性領域(欄外下部参照) 女子陸上部室 異性領域(欄外下部参照) 体育館 バレー部の部活場所 体育倉庫 男子バレー部室 異性領域(欄外下部参照) 女子バレー部室 異性領域(欄外下部参照) 異性領域 入ると変態紳士度UP その場に異性が居ると嫌悪ポイントUP。高確率でNPCが落ち込むor怒る(好感度が低い場合のみ?) 好感度が低いと追い出されたりケンカを売られたりする(低好感度時の「ついてきて」に注意) 異性のストーカーを剥がせる(部屋に入ってくることもあるが追尾は解除される) 履物の変化 靴 川原、校門、中庭、体育館裏、野球場、野球部室、テニスコート、テニス部室、陸上トラック、陸上部室 裸足 プール、水泳部室、剣道場、剣道部室 上履き 上記以外 情報提供コメント このページについての情報提供コメントはこちらにお願いします。 男子用の部屋に入ると女でも変態紳士ランキングに入れるみたい -- 名無しさん (2011-06-17 22 03 28) プレイヤー開始地点・好感度ピンク以上だとそのキャラが朝から川原にいる 自分の場合、新規で開始後既に1人川原にいました。その子の評価は「友達以上恋人未満」の好感度黄色状態でした -- 名無しさん (2011-06-17 22 36 50) 女を野球部に入れると放課後空き教室にいるぜ -- 名無しさん (2011-06-18 05 13 12) 教室から水泳・テニスあたりの部活行く時に校門経由じゃなくて渡り廊下経由になるの改善してくれんかな -- 名無しさん (2011-06-19 05 31 25) 自主的に空き教室に入ってくるキャラは高確率で落ち込んでいる 川原も同様っぽい -- 名無しさん (2011-06-20 14 53 51) ストーキングされてる時に空き教室に入っても剥がれなかった事があるんだが、確実に剥がれるわけじゃないのかな -- 名無しさん (2011-06-29 23 22 06) 反映が遅くなって申し訳ありません。剥がれない時もあります。更衣室やトイレだと確実に剥がれます。(部屋には入ってくる事もあるが追尾は解除) -- キャラメル (2011-06-29 23 36 33) 話しかければストーキング剥がれると思うよ -- 名無しさん (2011-06-29 23 39 44) 空き教室で剥がせるなら話し掛ける必要がなくなるので便利だったんですがねぇ…。社交性低いとストーカー多発しますし。 -- キャラメル (2011-06-29 23 56 02) トイレ、更衣室などは「異性領域」としてまとめました。他、微編集。 -- キャラメル (2011-07-10 07 45 32) 放課後の緩子(社交高・全普通・マイペース+心の闇)をスニーキングしてたら、何と男子便所や各部活の男子部屋を徘徊・・・。調べてみたら男子が皆帰宅していて、ただ1人残された「まさしく愛だ」でしたw 男子同士も「まさしく愛だ」www 緩子が変態紳士になってた謎がとけたw -- 名無しさん (2011-07-16 20 52 54) MAPというか時間帯なんだけど、『朝』は部室に『ついて来て』されることがすっごく多いような気がします。朝は要注意です -- 名無しさん (2011-07-23 00 04 53) 朝は部室、昼は体育倉庫or教室、放課後は保健室に拉致が多いよね -- 名無しさん (2011-07-23 00 21 59) 色々試したわけではないけど、女の子からの告白やエッチ要求をされたい場合、男子更衣室より空き教室が向いている気がする。更衣室の場合、連れ込んでもすぐに出て行くことのほうが多いけど、空き教室の場合、地味に待機したり、何度か話しかけてくる。野球部所属の女の子が稀に邪魔に入るけどね。既出だったらすみません。 -- 名無しさん (2011-10-11 20 49 50) 昼は体育館倉庫、屋上、中庭に・・・部活前は部室か教室に連れて行かれることが多い・・・ -- 名無しさん (2013-05-28 16 54 06) ↑部活前の所、部室じゃなくて部活の活動場所ですね、失礼 -- 名無しさん (2013-05-28 16 55 21) NPCの時にすぐヤラセロさせられてる女子をpcにして一日プレイしたが、誰も襲ってくれない…。人影のないとこにいても狙われない。狙われやすい場所とかあるのかね?? -- 名無しさん (2014-07-30 03 12 21) ↑これ1の情報だぞ。2はページ名に「2」って付いてるから、ちゃんと読んでくれ。混ぜて書かれると混乱する。 -- 名無しさん (2014-07-30 09 42 14) ↑ケータイからだったので、クリックミスしてしまったようで、申し訳ない・・ -- 名無しさん (2014-07-31 20 46 33) ここの表記は→入ると変態度UP←こうだろ、本物の紳士の方達に謝れ。 -- 匿名希望0 (2014-10-21 05 50 30) 情報提供コメント(名前) コメント
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MAP紹介 このページでは各MAPの紹介・MAPのポイントについて紹介してます。 配布MAPを使用しています。各MAPの説明に作者様の名前があるので気になる方は是非ご覧になってください。 ノール地方 海洋都市モネを中心に鉱山都市に農業村、雪原村とたくさんの村、都市がある地方。 海洋都市モネには、港区、中央部、屋敷と3つのエリアに分かれている。 提供・作者:だんぼーる様 各エリアの詳細 エリア名 広さ イベント チェスト 海洋都市 モネ 港区 狭い ○ ○ 海洋都市 モネ 中央部 広い ○ ○ 海洋都市 モネ 屋敷 やや広い ○ ○ 農業村 メラン 普通 ○ ○ 雪原村 エルト 狭い ○ ○ 鉱山都市 オルフィア地上 普通 ○ ○ 鉱山都市 オルフィア地下 広い ○ ○
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/55.html
MAP 概要 マップは全部で3つ+地下マップ2つのみ。データ上は SoC や CS に登場したマップが格納されているがこれらはマルチプレイ用である。 全てのマップに拠点となる場所があり武器を構えたままでは入る事は出来ない。拠点周辺で殺人を行うと一定時間拠点のドアが開かなくなってしまう。それぞれの拠点には Treader、Medic、Mechanic が居る。またアイテム保管用のパーソナルBOXと睡眠用のベッド(ベッド以外の場所では眠ることは出来ない)がある。 Mechanic に各 TOOL を渡すことで武器・スーツの改造が出来るようになる。それぞれの TOOL は2つずつ存在するので、二人居る Mechanic のどちらに渡すか悩む必要は無い。 CoP ではマップ間移動は全て拠点に居る Guide に 1000/5000RU を支払って案内してもらう。またマップ内を案内してもらう事も可能。イベントでもマップ内移動をする場合が多々ある。 BOX は拠点以外には殆ど無く、stash は殆ど全てがマップ上に直に置いてある。stash は情報を得る前でも発見・入手可能。よくあるのが車の運転席内や針葉樹の麓、木の又だが、実に様々な場所に隠してありコンプリートは困難。 その他、ネタバレを多数入れていく予定なので、プレイ前には見ない方がいいかも コメント
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ヨーロッパ北へ ヨーロッパ西へ ヨーロッパ東へ アフリカ西へ アフリカ南へ アフリカ東・インドへ 中南米・カリブへ 東南アジアへ オセアニアへ ヨーロッパ北部 ブリテン島南部海域(ロンドン カレー ドーバー プリマス) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ブリテン島南岸S M プリマスの東 16208/2482 ソールズベリー平原S M ストーンヘンジの調査ロンドン カレー南S M カレー門外 存在せず ブリテン島北部海域(ダブリン エディンバラ) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ブリテン島北岸S M ダブリンの対岸の北 16085/2057 存在せず ダブリン北S M ダブリン門外 ボイン渓谷S M アイルランドの遺跡ロンドンアムステルダム ブリテン島東岸S M 16250/2213 存在せず 北海海域(アムステルダム アントワープ ヘルデル) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ノルウェー海域(ベルゲン) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 スカンジナビア西岸S M 81/1709 存在せず ユトランド半島沖海域(オスロ コペンハーゲン ハンブルグ リューベック) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 バルト海南西S M リューベックの東 745/2318 存在せず オスロ北S M オスロ門外 存在せず リューベック南東S M リューベック門外 存在せず バルト海海域(ストックホルム リガ) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 ボスニア湾西岸S M ストックホルムの北 852/1706 存在せず バルト海北S M ストックホルムの東対岸 1030/1934 存在せず バルト海南東S M ストックホルムの南南東 746/2318 存在せず ビスケー湾海域(ナント ボルドー) 上陸地点名 場所 座標 奥地名 視認クエスト名 フランス北西岸S M プリマス南南東 16168/2630 存在なし ナント南S M ナント門外 カルナック巨石群S M 列をなす巨石ロンドンリスボンアムステルダム